|
作者:t-ru
安装方法:
文件夹的名称将告诉替换文件的位置(适用于IV,EFLC)。
更多教程细节请查看压缩包内的READ ME!!!.txt获取帮助
资源说明:
这个 mod 改进了图形,最重要的是,提高了性能,不要将这个 mod 与其他图形合并安装、
1.1.2.0 EFLC- 逼真的天空和灯光- 改进的镀铬反射并突出反射。- 提高了整体性能。
1.MOD介绍:
这个模组的目的是在低端和高端系统上制作舒适的游戏玩法,在高端系统上具有最大的图形设置,具有平衡的色彩、效果和灯光。
现在,自由城被强烈的夏秋阳光和燃烧的现实太阳所淹没。到了早晨,浓浓的城市雾气遮住了太阳,慢慢地驱散了雾蒙蒙的肮脏。
黄昏时分,被太阳照亮的秋云出现,与他争先恐后地为黑夜开路。有雾、多云和多雨的天气寒冷,阴天。夜晚是黑暗的,有现实的月亮和星星,
当阳光明媚时,云在边缘被月亮照亮。由于新的加载树木/灌木冒名顶替者(纹理的初始图像),整个弹出纹理是在快速驾驶或飞行等快速运动中
几乎没有减少到最低限度,分别系统可能性,性能/fps要高得多,所以远处的头发看起来很正常——树枝上的毛茸茸的,不像
远处看起来像纸板人偶或帐篷的原件。
2.第一视角:
这是第一个视图的显着变化:
- 颜色和明暗:所有颜色都更自然,保留了锈迹,灰色
和褐**调被去除,明亮的空间更干净,颜色更鲜艳,暗/阴影
空间使周围的一切,尤其是天空、太阳和云层更加明亮(HBAO 影响很小)。
- 雾:就像在每个大城市和自由城一样,雾在早晨和黄昏时更浓,颜色正确。
- 小 HBAO 效果:当你走路或开车时,天空的颜色和灯光是可变的,在
阴影空间所有天空源(云、太阳和地平线)都更亮,并且来自明亮的空间(人行道、沥青、广阔)
所有天空源都更暗。
- 早晨、黄昏、夜晚、阴天、雾天和雨天没有环境阴影:在这些时候游戏是最沉重的,因为所有的效果都是
交织在一起(雾+ el.lights +雨滴+阴影+太阳/月光),它们中最重的是阴影,这就是我移除它们的原因(它们逐渐
在黄昏消失并在早晨逐渐出现)通过用雾和云隐藏太阳也在现实中这些时间没有阴影,它们没有必要,现在你可以使用
el. 从游戏菜单中点亮阴影,因为没有环境阴影,它们并不重。
3.监控套件:
最重要的是你的显示器,有很多视觉效果或 ENB 模组,看起来很棒
在某些显示器上,在其他显示器上很糟糕,游戏、电影、剪辑……是一回事。
据我对显示器的了解,最好的设置是色温 K 和中间伽马的蓝色调,直到游戏远距离
变成灰色/蓝色的白色阳光,带有一点**。
附件下载:
|
|